Wtorek, Czerwiec 26. 2007
Artykuł z lutego 1987
Jednym z bardzo istotnych bloków funkcjonalnych mikrokomputera jest tzw. wyświetlacz. Jego parametry decyduję o komforcie pracy z mikrokomputerem, a czasami nawet o jego przydatności do realizacji określonej klasy zagadnień. Prawie wszyscy wiedzę, że innych cech należy oczekiwać od komputera przeznaczonego do wykorzystania w księgowości a innych od komputera pracującego w pracowni architekta. Różnice oczywiście nie sprowadzają się tylko do parametrów (lub cech funkcjonalnych) wyświetlanych obrazów, ale poniżej zajmiemy się tym właśnie zagadnieniem.
Termin "wyświetlacz" oznacza urządzenie wykorzystywane przez mikrokomputer do wizualnego zobrazowania informacji przeznaczonych dla użytkownika. To samo słowo używane jest często do określania rożnych rzeczy: czasem oznacza tylko monitor ekranowy, innym razem monitor wraz z tzw. sterownikiem wyświetlacza. Przyjmijmy tutaj, że pisząc wyświetlacz mamy na myśli zestaw składający się z monitora i sterownika.
Ciąg dalszy "Wyświetlacze w komputerach osobistych"
Niedziela, Czerwiec 3. 2007
Gry z "operacją" w tytule cieszą się zwykle dużą popularnością. Co więcej, niektóre z nich stają się hitami i długo pozostają w naszej pamięci i pamięci komputera.
Ciąg dalszy "Operation Gunship"
Różności
Czwartek, Kwiecień 12. 2007
Dzisiaj trochę o programowaniu w felietonie Nie ma programów dobrych, dla fanów starych gier kody do gier - stare tytuły na amigę, atari, zx spectrum i amstrad.
Emulatory PC na Atari ST - tak, tak - to było (jest) możliwe.
Na koniec kilka opisów gier na Atarynkę:
Getaway, Bruce Lee, nieśmiertelny hicior Boulder Dash i chyba jedna z pierwszych gier multiplayer: Capture The Flag
Systemy operacyjne
Sobota, Kwiecień 7. 2007
Charakterystyka systemów operacyjnych:
System operacyjny UNIX
System operacyjny PC DOS
oraz trochę bardziej egzotyczny, System operacyjny ISIS-II
Nowości
Niedziela, Kwiecień 1. 2007
W dobie szybkiego internetu niewyobrażalnym jest, ile formalności należało dopełnić, aby móc podłączyć do sieci telefonicznej modem - wszystko opisane jest w artykule Modem i sprawa polska.
Trochę o starych konsolach przeczytacie w artykule Nie kończące się szaleństwo II
Lista programów na Atari ST - wybrane programy dostępne w 1986 roku na komputer Atari 520 ST oraz historia firmy Atari
Wycieczka w przeszłość
Sobota, Marzec 31. 2007
Rok 1988, hanowerskie targi Cebit. Oni wybiegali w przyszłość, dla nas, dziś, to już przeszłość, zapraszam:
Wycieczka w przyszłość
Porcja nowych opisów
Środa, Marzec 28. 2007
Kolejna porcja opisów starych gier:
Splitting Images - puzzle z podobiznami znanych w latach osiemdziesiątych postaci
Turbo Esprit - symulator (?) samochodu
Oprócz tego Od ZX Spectrum do Amigi - krótki przegląd najpopularniejszych w Polsce komputerów osobistych.
Wszystko oczywiście z perspektywy lat 80-tych.
Gry dla twardzieli ;)
Niedziela, Marzec 25. 2007
Dzisiaj dwa opisy gier na Commodore, Amstrad i ZX spectrum, tytuły dla twardych mężczyzn
Army Moves - strzelanina, w której wcielasz się w rolę amerykańskiego komandosa
Geoff Capes Strong Man - jako Strong Man poddawany jesteś różnym próbom wytrzymałościowym.
Wywiad z Wojciechem Mannem
Sobota, Marzec 24. 2007
Dziś wywiad z Wojciechem Mannem z 1988 roku na temat muzyki i komputerów - zastosowaniu komputerów przy tworzeniu muzyki. Jak się okazuje, Wojciech Mann miał rację.
Zapraszam do lektury: Flety dla pastuszków
Pomysłowe sposoby na rozpowszechanie oprogramowania
Środa, Marzec 21. 2007
Artykuł na temat emitowanej w latach 80-tych audycji, podczas której emitowano programy komputerowe. Brzmi to dla niektórych może nieprawdopodobnie, ale tak było. Więcej w artykule Radiokomputer
Co nowego?
Wtorek, Marzec 20. 2007
Dzisiaj podróż w lata 80-te, dokładnie - rok 1986 i dwa artykuły.
Ciąg dalszy "Co nowego?"
Digital sound
Niedziela, Styczeń 2. 1994
Wiele firm komputerowych przedstawia co roku nowe, bardziej zaawansowane pod względem technicznym, komputery. Niektóre z nich swoimi możliwościami w sposób wyjątkowy zaskakują użytkownika.
Ciąg dalszy "Digital sound"
Historia firmy Atari
Niedziela, Styczeń 2. 1994
Na początku lat siedemdziesiątych przeciętny komputer ważył wiele ton, a najbardziej nawet wyrafinowane gry telewizyjne były tekstowymi przygodówkami.
Początki firmy, której komputer masz u siebie w domu, były skromne. Wszystko zaczęło się w 1972 roku w słonecznej Kalifornii. Trzej przyjaciele - Teddy Dabney, Larry Bryan i Nolan Bushnell - widząc panującą na rynku nędzę, rada w radę uradzili stworzyć porządną, komercyjną grę video. Jedyną bowiem do tamtej pory powstałą interaktywną grą komputerową (dla komputera PDM-11) był "SPACE WAR!", napisany w listopadzie 1962 roku w Massachusetts Institute of Technology.
Ciąg dalszy "Historia firmy Atari"
Edytory tekstu dla Commodore C-64
Niedziela, Październik 10. 1993
W zasadzie już od momentu powstania modelu Commodore C-64 zaczęto pisać dla tego komputera edytory tekstów. Przyczyna tego była prosta. C-64 był (podkreślam: BYŁ) komputerem nowoczesnym, o dużych możliwościach i o stosunkowo dużej pamięci. Do tego był też względnie tani, co zresztą zostało mu do dziś. Poważnych programów powstało więc w swoim czasie dużo. W tej chwili rynek oprogramowania dla C-64 jest w fazie schyłkowej i jedyne co powstaje w dużych ilościach to gry, wśród których coraz mniej jest rzeczy wybitnych.
Ciąg dalszy "Edytory tekstu dla Commodore C-64"
Gdzie jest "wajcha" przy komputerze. Jak korzystać z edytorów tekstu i klawiatury komputera
Niedziela, Październik 10. 1993
Humorystycznym początkiem rozważań o maszynopisaniu komputerowym może być pytanie:
jak zmienić wiersz w pisanym właśnie tekście, skoro przy klawiaturze nie widać
charakterystycznej dźwigni do obracania wałka w maszynie do pisania?
Jak użytkownik może radzić sobie z edycją - wpisywaniem i równoległym
formatowaniem tekstu, tak aby ostateczny efekt pracy miał satysfakcjonujący wygląd?
Ciąg dalszy "Gdzie jest "wajcha" przy komputerze. Jak korzystać z edytorów tekstu i klawiatury komputera"
The Guitar Tutor. Komputerowa Gitara.
Niedziela, Październik 10. 1993
Komputer zmuszany jest do robienia wielu dziwnych rzeczy. Ostatnio firma Riverdene stara się udowodnić, że do nauki gry na gitarze sama gitara jest właściwie niepotrzebna - wystarczy Atari STE i program The Guitar Tutor.
Ciąg dalszy "The Guitar Tutor. Komputerowa Gitara."
Monitor FlexScan F550iW i F750iW
Niedziela, Październik 10. 1993
FlexScan F550iW i F750iW produkcji firmy Nanao należą do nowej, energooszczędnej klasy monitorów kolorowych. Podczas pracy pobierają od 120 do 160 W, jednak po 3 minutach od włączenia programu chroniącego luminofor przed wypaleniem, monitor przełącza się w tryb pracy Power Save.
Ciąg dalszy "Monitor FlexScan F550iW i F750iW"
Drukarka Star LC 24-20II. Igłówki trzymają się nadal
Niedziela, Październik 10. 1993
Wiele osób spisało już na straty drukarki igłowe, jako ustępujące jakością zarówno laserowym jak i atramentowym. Te ostatnie są ponadto tylko niewiele droższe od igłówek. Firma Star nie zważa na dekoniunkturę wypuszczając nowy model o 24 igłach, LC 24-20II, mający zastąpić LC 24-20.
Ciąg dalszy "Drukarka Star LC 24-20II. Igłówki trzymają się nadal"
Amiga CDC. Amigowa konsola
Niedziela, Październik 10. 1993
Zapowiedź nowego produktu firmy Commodore - Amiga CDC.
Jeszcze miłośnicy Amigi nie nacieszyli się modelami 1200, 4000 i 5000, a już chodzą pogłoski (niesprawdzone) o przygotowaniu przez firmę Commodore nowego produktu.
Ciąg dalszy "Amiga CDC. Amigowa konsola"
Narodziny gwiazdy
Niedziela, Październik 10. 1993
William Henry Gates III jest szefem najprężniej rozwijającej się firmy oferującej oprogramowanie, w tym najbardziej znane Okienka. Według ocen ekspertów, legalne bądź nielegalne kopie zainstalowane są w przeważającej liczbie komputerów osobistych na świecie.
Ciąg dalszy "Narodziny gwiazdy"
GameBoy Nintendo, GameBoy Pegasus. GameBoy, czyli gry w kieszeni
Piątek, Październik 8. 1993
Wraz z rozwojem komputerów nieustannie rozwijały się konsole do gier. Gracze mieli wybór: jeżeli chcieli tylko grać, to wystarczyła do tego konsola, a jeżeli prócz zabawy oczekiwali czegoś więcej - zwykle stawali się użytkownikami komputera.
Ciąg dalszy "GameBoy Nintendo, GameBoy Pegasus. GameBoy, czyli gry w kieszeni"
Commodore Amiga 600
Wtorek, Maj 25. 1993
Na rodzinę Amigi składa się już kilkanaście modeli. Wciągu ostatnich miesięcy na rynku pojawiły się aż dwa nowe, mające stanowić część całej nowej serii. Pierwszy z nich to przeznaczona dla profesjonalistów Amiga 4000, drugi - to prosta, klasycznie wręcz domowa Amiga 600. O ile o tej pierwszej, będącej w chwili powstawania niniejszego artykułu wielką nowością, trudno jeszcze obszerniej pisać, o tyle o Amidze 600 wiadomo już wszystko
I można pokusić się o kilka uwag.
Ciąg dalszy "Commodore Amiga 600"
Kody cheaty triki do gier
Sobota, Kwiecień 10. 1993
Porcja cheatów, tricków, tipsów i kodów do starych gier. Zestaw tricków i porad do gier na różne platformy, od ZX Spectrum do Amigi i Atari ST.
Ciąg dalszy "Kody cheaty triki do gier"
Sam Coupe
Poniedziałek, Styczeń 11. 1993
Fiasko komputera ośmiobitowego Sam Coupe - komputera, który miał zastąpić przestarzałe już ZX Spectrum.
Tytuł oryginalny: Raport z oblężonego miasta (bardzo małego)
Ciąg dalszy "Sam Coupe"
Internet komercyjny w Polsce
Poniedziałek, Styczeń 11. 1993
Internet rozumiany jako sieć (a nazwa ta ma także inne znaczenia) to największy w tej chwili system sieciowy. Według aktualnych oszacowań sieć ta transportuje około 85% całej poczty elektronicznej na świecie.
Ciąg dalszy "Internet komercyjny w Polsce"
Commodore Amiga 1200. 1200 cudów Amigi 1200
Niedziela, Styczeń 10. 1993
Firma Commodore lubi sprawia niespodzianki. W roku 1992 wylansowała Amigę 600 i Amigę 4000. Wydawać się mogło iż jest to już koniec niespodzianek na ten rok. Tymczasem już 21 października w Londynie i jednocześnie w całej Europie zaprezentowano nowy typ popularnego komputera domowego - Amiga 1200.
Ciąg dalszy "Commodore Amiga 1200. 1200 cudów Amigi 1200"
Sieć EARN
Sobota, Październik 17. 1992
Od kilku miesięcy jestem użytkownikiem sieci komputerowej EARN. Chciałbym się zatem podzielić z naszymi czytelnikami informacjami dotyczącymi tej i nie tylko tej sieci. Zacznę od historii.
Dziś w dobie internetu WEB 2.0 niektóre stwierdzenia w tym artykule mogą budzić uśmiech (przyp.admin)
Ciąg dalszy "Sieć EARN"
|
Ostatnie komentarze
So, 03.03.2007 21:31
ta gra to majstersHtyk tamtych czasów zaje... ale bardzo tru dna ..jednak lata praktyki dał y zaje... efekty zagrałb [...]
Pt, 23.02.2007 14:34
Świetna stronka, ląduje w ulub ionych.