Sobota, Czerwiec 17. 1989
Zwlokłeś się z łóżka zmęczony i niewyspany. Całonocny szał w dyskotece nie wyszedł Ci na dobre. Najgorsze było jednak to, że podpisałeś bezsensowny kontrakt, który musisz dziś wykonać. Z niechęcią spojrzałeś na olbrzymi magnetofon z wygrawerowanym napisem INTER-DISCO. Właściwie wszystko stało się przez niego. Obiecałeś, że jutro całe miasto będzie tańczyć i wszyscy udadzą się do jedynej w mieście dyskoteki. W zamian miałeś otrzymać ten cudowny magnet.
Ciąg dalszy "Ghettoblaster"
Sobota, Czerwiec 17. 1989
Na pierwszy rzut oka HOT SHOT przypomina gry typu "Breakout" lub "Pinball". Ale tylko na pierwszy. Już po chwili zauważamy pewne różnice. Zacznijmy jednak od początku.
Ciąg dalszy "Hot shot"
Środa, Styczeń 25. 1989
Oto gratka dla prawdziwych mężczyzn. Prawdziwych to znaczy takich, którzy strzelają szybciej od myśli, mają oczy dookoła głowy i nie boją się niczego. Ci, którzy wolą Green Beret od Spellbound i Ghosts'n Goblins od Detective, na pewno nie pogardzą Army Moves!
Ta gra w istocie pozbawiona jest sensu. Bo cóż może być za sens w ciągłej wędrówce w prawo i bezustannym strzelaniu? Okazuje się jednak, że jest to najlepsza rozrywka, doskonale oczyszczająca rozgrzany od myślenia mózg. A jeśli przy tym gra mita muzyczka, to czy może być coś lepszego? Na pewno nie!
Ciąg dalszy "Army Moves"
Środa, Styczeń 25. 1989
Już wgrywając tę grę większość graczy myśli, iż jest to kolejna bzdura, którą kasuje się po chwili, by więcej do niej nie wrócić. Jednak zaraz po uruchomieniu gry, zmieniają zdanie. Najczęściej objawia się to bieganiem po pokoju i masowaniem ręki, czasem nawet i szybką wizytą w punkcie napraw joysticków.
Ciąg dalszy "Geoff Capes Strong Man"
Piątek, Marzec 11. 1988
Komputery opanowały świat. Ludzie oszaleli na ich punkcie. Informatycy i programiści mają pełne ręce roboty. Z dnia na dzień rośnie zapotrzebowanie na nowe programy. Jak grzyby po deszczu wyrastają nowe firmy software'owe.
Ciąg dalszy "Fire Chief"
Piątek, Marzec 11. 1988
 Komputery opanowały świat. Ludzie oszaleli na ich punkcie. Informatycy i programiści mają pełne ręce roboty. Z dnia na dzień rośnie zapotrzebowanie na nowe programy. Jak grzyby po deszczu wyrastają nowe firmy software'owe.
Ciąg dalszy "Fire Chief"
Piątek, Marzec 11. 1988
Stało się to, czego wszyscy ludzie na Ziemi od wielu lat się obawiali. Technika posunęła się tak daleko naprzód, że skonstruowanie bomby neutronowej nie było żadnym problemem, jeżeli ktoś posiadał choć elementarna wiedzę w tym zakresie. Ponieważ na Ziemi nigdy nie brakowało szaleńców postanowiono powołać Wszechświatową Radę Ocalenia Planety Przed Bombą.
Ciąg dalszy "The Last V8"
Czwartek, Kwiecień 10. 1986
Czasy wielkich gangów i słynnych gangsterów w typie Al Capone dawno już minęły. Teraz mafia i jej podobne organizacje załatwiają swoje porachunki "w białych rękawiczkach" wykorzystując do tego wielką finansjerę, sądownictwo i banki światowe.
Ciąg dalszy "Getaway"
Środa, Kwiecień 9. 1986
Bohaterem programu jest sympatyczna istota o wdzięcznym imieniu Rockford. Jego zadanie, to odszukanie i zebranie diamentów, które przypadkiem, a może z premedytacją, ktoś porozrzucał w ciągu grot i jaskiń.
Ciąg dalszy "Boulder Dash"
Piątek, Marzec 11. 1983
Do tej pory największym sklepem, z którym się zetknąłeś były Domy Towarowe Centrum. Kierowanie dużym kompleksem handlowym było marzeniem twojego życia. Tylko dlatego ukończyłeś wydział handlu wewnętrznego w Szkole Głównej Planowania i Statystyki. Minęło już kilkanaście lat od tego momentu, a idee cięgle pozostają na papierze. Za to coraz częściej nawiedzają cię koszmary. Kiedy tylko przyłożysz głowę do poduszki i zasypiasz prześladuje cię sen, że ścigasz po 150 piętrach olbrzymiego marketu złodziei, którzy ukradli paczki z towarem.
Ciąg dalszy "Lode Runner"
Piątek, Marzec 11. 1983
Do tej pory największym sklepem, z którym się zetknąłeś były Domy Towarowe Centrum. Kierowanie dużym kompleksem handlowym było marzeniem twojego życia. Tylko dlatego ukończyłeś wydział handlu wewnętrznego w Szkole Głównej Planowania i Statystyki. Minęło już kilkanaście lat od tego momentu, a idee cięgle pozostają na papierze. Za to coraz częściej nawiedzają cię koszmary. Kiedy tylko przyłożysz głowę do poduszki i zasypiasz prześladuje cię sen, że ścigasz po 150 piętrach olbrzymiego marketu złodziei, którzy ukradli paczki z towarem.
Ciąg dalszy "Lode Runner"
|
Ostatnie komentarze
So, 03.03.2007 21:31
ta gra to majstersHtyk tamtych czasów zaje... ale bardzo tru dna ..jednak lata praktyki dał y zaje... efekty zagrałb [...]
Pt, 23.02.2007 14:34
Świetna stronka, ląduje w ulub ionych.